| Sommer 512: | Die
Kesselfliggaz gewinnen die neunte Meisterschaft zu Dornberg |
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| Sommer 511: | Der PTL darf sich zum vierten Mal auf dem Dornberger Siegerwimpel verewigen und ist damit alleiniger Rekordmeister. Sveldenn wird Meistermagier. | |||
| Winter 510/511: | Orks fallen in Lichtenmeer ein und plündern ein Gehöft. Kämpfer des Fähnleins töten die Schwarzpelze und finden in einer Ruine eine 500 Jahre alte Fahne mit dem Zeichen der Distel. | |||
| Sommer 510: | Die Keiler triumphieren mit dem I. Pompfballtrupp Lichtenweiler zum dritten Mal bei der Dornberger Pompfballmeisterschaft. | |||
| Frühjahr 510: | In Tombrien rettet das Fähnlein Sindels Leichnam. Gemeinsam mit den Keilern bezwingen sie einen Schwarzmagier. Die Keiler kehren nach Lichtenweiler zurück. | |||
| Sommer 509: | In Kaotien, der Heimat der zukünftigen Braut Dragans, hilft das Fähnlein, einen Landstrich aus den Klauen der Finsternis zu befreien. | |||
| Sommer
509: |
Die
Bährenbacher Bumsbeutel gewinnen zum ersten Mal
die trawonische Pompfballmeisterschaft in Dornberg. |
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Frühjahr
509: |
König
Dragan ernennt auf dem trawonischen Frühlingsfest Vengard zum Vogt
von Lichtenmeer – bis Gildred zurückkehrt oder dessen
Sohn Johann von Lichtenmeer mündig ist. |
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Herbst
508: |
Lady
Sindel, Ehefrau von Sir Gildred und Lehensherrin in Lichtenmeer,
kommt in Tombrien ums Leben. Von Gildred ist immer noch
nichts zu hören. Die Keiler verlassen Lichtenweiler. |
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Sommer
508: |
Der
neue König Dragan kommt nach Dornberg, um den Pompfballmeisterschaften
beizuwohnen. Das Fähnlein holt den dritten
Titel. |
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Sommer
508: |
Bahamut sucht einen neuen König. Das Fähnlein unterstützt
den Ordensbruder und Paladin Richard von Tränenburg, der aber in
der Endschlacht unterliegt. Der neue Regent heißt Dragan
I. Die Befürchtungen, dass er Trawonien dem bretonischen
Reichsverband eingliedern will, bewahrheiten sich nicht. |
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Sommer
507: |
Die
Keiler ziehen nach und holen den zweiten
Titel in Dornberg. |
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Sommer
506: |
Das Fähnlein tritt aus dem Orden aus, bleibt ihm
aber freundschaftlich verbunden. Gildred begibt sich auf eine Queste.
Das Fähnlein gewinnt zum zweiten Mal die Pompfballmeisterschaft. |
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Sommer
505: |
Bei den Tagen der Finsternis streitet das Fähnlein an der Seite des
Königs von Beilstein gegen das Dunkle Reich. Für die nächsten
drei Jahre zieht sich das Fähnlein nach Dornberg zurück. |
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Sommer
505: |
Auf
der Insel Dragon´s Flame hilft das Fähnlein
einen Dämon zu bezwingen. Silberwolf wird im Kampf tödlich verwundet.
Um sein Leben zu retten, opfert der König der Kobolde Silberwolfs
Gedächtnis. |
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Sommer
505: |
Die zweite Pompfball-Meisterschaft steht in Dornberg
an. Diesmal ist das Fähnlein siegreich. |
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Sommer
505: |
Das Fähnlein reist zur Königskrönung nach Beilstein
und bereitet sich angestrengt auf eine neue Schlacht gegen das Dunkle
Reich vor. |
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| Sommer 505: |
Im heimischen Dornberg heilen die Wunden der Niederlage. Das erste
trawonische Pompfballturnier der Gegenwart findet statt. Sieger
sind die Rimmersgarder Keiler. |
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Frühjahr
504: |
Das
Fähnlein erlebt seine bislang schwärzeste Stunde. Bei der Frühjahrsoffensive
des Dunklen Reichs gerät die Truppe in Gefangenschaft. Aus Respekt
vor Sir Gildred gibt die dunkle Heeresführung dem Fähnlein freies
Geleit nach Trawonien. |
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Sommer
503: |
Das
Fähnlein nimmt das verwaiste Lehen Lichtenmeer
in Besitz, das Sir Gildred vom Orden bekommen hat. Die Truppe
bezieht das Gut Dornberg. |
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Sommer
503: |
Im
Auftrag des Ordens holt das Fähnlein einen heiligen Stein aus den
gefährlichen Minen von Hohenfluten. Gildred erlangt
das Schwert Ridans von Lichtenmeer. |
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| Frühjahr
503: |
Bei einer Saujagd in Wirceburg, findet das erste offizielle Pompfballspiel
der Gegenwart statt. Das Fähnlein spielt eine zusammengewürfelte
Söldnertruppe in Grund und Boden. Ein genaues Ergebnis ist leider
nicht überliefert. |
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Sommer
502: |
Das
Fähnlein wird in den Orden zu Schwert und Kelch aufgenommen |
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Sommer
502: |
In
der Sommerschlacht von Ra´kahal gegen die Dunklen
Invasoren erwirbt sich das Fähnlein auf Grund seines disziplinierten
Auftretens und seiner Kampfeskraft einen guten Ruf. |
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Frühjahr
502: |
Das
Fähnlein reist in das von den Dunklen besetzte Xanadien
und hilft dem dortigen Widerstand, ein wichtiges magisches Amulett zu
finden. |
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Frühjahr
502: |
Der
Schwert und Kelch-Krieger Gildred schart tapfere Männer und Frauen
um sich, um die Truppen Torog Nais zu bekämpfen. Diese zusammengewürfelte
Einheit gibt sich den Namen „das Fähnlein“. |
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